王子の行方を追って、英雄たちは北の湖へ向かう。
アマデウスがボード召還を覚える。ボードを傾けるとゴリ押しがしやすくなる。
★手紙;チェックポイント14 ★宝物;チェックポイント19 ★小物;チェックポイント8
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- ・開始地点(4個)
- ・チェックポイント1(5個)
- ・チェックポイント2(6個)
- ・チェックポイント3(6個)
- ・チェックポイント4(21個)
- ・チェックポイント5(0個)
- ・チェックポイント6(7個)
- ・チェックポイント7(17個)
- ・チェックポイント8(0個)
- ・チェックポイント9(6個)
- ・チェックポイント10(13個)
- ・チェックポイント11(3個)
- ・チェックポイント12(3個)
- ・チェックポイント13(4個)
- ・チェックポイント14(14個)
- ・チェックポイント15(7個)
- ・チェックポイント16(6個)
- ・チェックポイント17(0個)
- ・チェックポイント18(8個)
- ・チェックポイント19(16個)
- ・チェックポイント20(4個)
- ・チェックポイント21(0個)
・開始地点(4個)
アザラシがお出迎え。ゾヤ「あのアザラシの危険さは、私のか弱さと同じくらいね」
タルの中に1個。
箱をどかして取る。
・チェックポイント1(5個)
マツボックリを落とす。
マツボックリは乗れます。水に落ちても手すりで戻れる。
本ステージのギミック。炎の矢でなければスイッチが入らない。
今度は上のスイッチを炎の矢で射る。
・チェックポイント2(6個)
右に傾けて氷漬け。
水がなくなるので、炎の矢でスイッチを押す。
アザラシがキノコ役に(*’ω’*)w
一番高いところはボックスをアザラシに落として乗る。
木の足場に乗る。ここは次のチェックポイント。
・チェックポイント3(6個)
箱を刺してロープで固定すると止まる。
5個は手前のチェックポイントで、残りは次。
・チェックポイント4(21個)
そのまま射ると炎が水で消えて普通の矢になってしまう。
ボックスを板に乗せる。ロープにぶらさがりながら炎の矢を射る。
水の出所をチェックすると、うえに5個隠れている。
何度かやったら水を貫通した( ゚Д゚)
水中へ。
ビーバーの巣?左のツタを壊し、氷のイカダを作って上へ。
突進で水晶を壊す。破壊後は鉄球に乗って取りに行く。
・チェックポイント5(0個)
2個目を凍らせておくと安心。
ボックスを刺してロープで固定すると止まるが、刺しが甘いとグラグラ動く。
ボックスが頂点にさしかかったときにロープをつなぐ。タルの中に1個。
・チェックポイント6(7個)
アーチャーが煩わしいが、矢がガシガシ狼にあたる(;^ω^)
氷の踏みつぶしで凍らせると楽。クールタイムは7秒ほど。
夢の盾で水車に水をあてる。右上のスイッチを起動する。
・チェックポイント7(17個)
床下の2個忘れないで!
手前に人魚らしき影が走る。残りは次のチェックポイントを経由する。
・チェックポイント8(0個)
氷のイカダ+ボックス。
シーソージャンプ+突進で左上につかまる。
2個の水車を回すと下の戸が開く。
夢の盾と合わせて水を左右に分散させる。
2つの経験値の背後に宝箱がある。【小物】地球儀の取っ手が手に入る。
戦闘のあと。マツボックリがアザラシにバウンドする( ´艸`)
ポンティアスがちゃんとお礼を言う。動物愛護に配慮か?(‘Д’)
・チェックポイント9(6個)
足場を踏みつぶすと木がクタる。
ボックスをトゲ車輪に刺して、急いでリングとつなぐと自動で開く。
鉄球でもターザンでも。枝を矢でこわすとリングが降りてくる。
・チェックポイント10(13個)
リングにロープをかけてぶらさがる。板が左に傾いた状態で氷の矢。
下の板も左に傾け、ボックスで固定する。夢の盾で水を穴に流す。
夢の盾はぶらさがっている状態でも使える。最後に炎の矢でスイッチを押す。
水の中に8個。木箱を浮揚で動かすと急浮上してくる。
すべて取っているとアップグレードポイントが手に入る。
バウンドボール以外をすべてつけておく。
足場で踏みつぶし。
・チェックポイント11(3個)
アザラシが魔物に襲われる。戦闘後に黒い手が海中に連れ去ってしまう。
薄気味悪い。中に入る。
・チェックポイント12(3個)
手が針に落とそうとする。
ボックスを上に刺し、ロープにぶらさがって炎の矢を打つ。
トップ動画のシーン。ボックスを置こうとすると手が邪魔してくる。
まず、右にボックスを刺してロープで固定。左に移動してボックス→夢の盾。
水がなくなるので炎の矢を射る。
強引にいけた(*’ω’*)w
・チェックポイント13(4個)
アマデウスがボード召喚を覚える。足場が広くて助かる。
木の実に2つ。もう1個は次のチェックポイント。
・チェックポイント14(14個)
ボックスの右側面に接するようにボードを垂直に立てると、右に傾いてこうなる。
上にあがると経験値5個と【手紙】が入る。
水中に2個。
氷のイカダの上にボックス⇒リングにかけてロープ橋。
横から押すと浮上する。
・チェックポイント15(7個)
鉄球をアザラシに落とす(;´∀`)
手すりにつかまり、鉄球があがってきたタイミングで突進する。
穴の中に5個。鉄球に乗って進むと上に2個ある。
苦情が入らないように解説がはいります。
・チェックポイント16(6個)
夢の盾で水車に水を当てる。足場が出てくるのでそれを凍らせる。
夢の盾を適当に出して前のヤツを解除すると、水車が止まって戸が開く。
天井にボードでもいける。少しでも針にかすっていればボードが落ちない!
後の車輪を凍らせてボード。ブリンクか突進で抜ける。
ボードが1枚だと針が貫通している場合があるので、2枚重ねておくと安心かも。
・チェックポイント17(0個)
アーチャー2体とオオカミ2匹と戦闘。
オオカミを速攻で倒す。デカイのは体力があるので、踏みつぶしで氷、突進を混ぜる。
高所のアーチャーは敵の浮揚で落とす。プレスだとダメージは入らないがすぐ落とせる。
・チェックポイント18(8個)
ボードで水を左へ流す。トゲに鉄球を置き、夢の盾で水車に水をあてる。
木の実に1個。
2個。上にわざとらしいトゲがある。
ロープであがって5個。
・チェックポイント19(16個)
よくみると下が光っている。ボックスにロープを垂らして入ると5個。
奥へ。
水車を凍らして動きを止めて、ボードを横から刺す。
ボックスを置いてロープであがる。
これでもできました。経験値5個の背後に【宝物】ボトルシップがある。
鉄球でシーソージャンプした先の木の実。右のリングを左に引っ張る。
最後のザコ戦。アーチャーから始末した方がいいと思う。
突進で突っ込み、オオカミが来る前にアーチャーを剣でぼこる。踏み潰しで凍らす。
矢が飛んできたら避けるか盾で跳ね返す。
水は横に跳ね返しても水車にあたる。中に入って炎の矢を撃つ。
2個ゲット( *˙ω˙*)و
・チェックポイント20(4個)
上にも下にもルートを用意してくれてありがたい。
ボードの安定感がやばい。
・チェックポイント21(0個)
ポンティアスに恨みを持つ3人の男が悪夢になって戦いを挑んでくる。
どうやら英雄になり損ねた者たちっぽい。
騎士クロナスはトゲのついた鉄球を投げてくる。
バリアが張られているのでダメージを与えられないが、
突進で鉄球を跳ね返すとスタンしてバリアが壊れる。すかさず接近して剣で殴る。
騎士リアナは大剣を振りかざしてくる。
左右に青い球がでるので、それを盾で弾いてあてるとバリアが壊れる。剣で殴る。
騎士フロリアナスは長い槍を投擲してくる。槍の上に乗って剣をあてるか突進で落とす。
離れていると槍からフロリアナスに届かない。近すぎると場所を変えてくるので、
ステージの中央付近にいるといい。
クロナスとリアナの2対1。1人倒すとフロリアナスが参戦してくる。
その後、3対1になる。1人ずつ確実に倒して短期決戦で終わらせる。
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